2017年08月发表的文章(4)

战争与精子

【2017-08-31】

综合185份研究的数据显示,1973-2011年间,西方世界男性平均精子产量下降59.3%,浓度下降52.4%,这很明显是西方社会整体阴柔化的生理表现。

或许并非巧合的是,这四十年西方各国没有经历任何重大战争,在此期间经历过大战(或越战之类中型战争)的人口逐渐被未经历任何战争的人口替代。

说起战争与文化的关系,想到另一件事情,美国四次大觉醒运动的后三次,完美对应三次重大战争:独立战争,内战,二(more...)

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【2017-08-31】 综合185份研究的数据显示,1973-2011年间,西方世界男性平均精子产量下降59.3%,浓度下降52.4%,这很明显是西方社会整体阴柔化的生理表现。 或许并非巧合的是,这四十年西方各国没有经历任何重大战争,在此期间经历过大战(或越战之类中型战争)的人口逐渐被未经历任何战争的人口替代。 说起战争与文化的关系,想到另一件事情,美国四次大觉醒运动的后三次,完美对应三次重大战争:独立战争,内战,二战,分别延迟15-20年,正好是一代新人成长起来所需要的时间.  
羽化

【2016-08-23】

对于电子游戏沉迷者,或许唯一的麻烦是还有一具肉体需要养活和打理,未来的游戏系统大概可以消除这个麻烦,通过记录经验与技能,以及对人格建模,玩家的虚拟替身可以逐渐取代肉人,最终让肉体不再必要,这一过程,不妨称为『羽化』。

关键的问题是:需要采集并迁移多少信息才能保持人格与自我的连续性?依我看,可能比多数人所认为的要少的多。

羽化机制的引入也可让游戏变得更真实:你不能再靠线下凡间获取的金钱来买装备/(more...)

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【2016-08-23】 对于电子游戏沉迷者,或许唯一的麻烦是还有一具肉体需要养活和打理,未来的游戏系统大概可以消除这个麻烦,通过记录经验与技能,以及对人格建模,玩家的虚拟替身可以逐渐取代肉人,最终让肉体不再必要,这一过程,不妨称为『羽化』。 关键的问题是:需要采集并迁移多少信息才能保持人格与自我的连续性?依我看,可能比多数人所认为的要少的多。 羽化机制的引入也可让游戏变得更真实:你不能再靠线下凡间获取的金钱来买装备/买命/充血/复活了,一切都要从游戏世界里自己挣,死了就是死了,就像凡间一样。  
澳洲的香烟

【2017-08-09】

发现澳洲香烟零售业的几个特点:

1)包装规格多,20、25、30、40、50支装的都有,

2)特定牌子的价格变动频繁,幅度大且不规律,

3)不过,假如你像我一样总是挑价目表上最便宜的那种,你面对的价格就会稳定得多,季度内波动不超过五毛,

4)貌似有个规律(对此我还不是很确定,需要继续观察):越便宜的牌子越难念,比如rothmans cool crush,shuang xi (这个我猜native根本不会念)(more...)

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【2017-08-09】 发现澳洲香烟零售业的几个特点: 1)包装规格多,20、25、30、40、50支装的都有, 2)特定牌子的价格变动频繁,幅度大且不规律, 3)不过,假如你像我一样总是挑价目表上最便宜的那种,你面对的价格就会稳定得多,季度内波动不超过五毛, 4)貌似有个规律(对此我还不是很确定,需要继续观察):越便宜的牌子越难念,比如rothmans cool crush,shuang xi (这个我猜native根本不会念),原以为 deal 是个例外,结果我念了两遍店员都没听懂, 总结)商家貌似动了不少脑筋从香烟这种原本利润边际极薄的商品中榨出点油水,重点是利用买家的马虎随便,考虑到烟民平均智商偏低,这招可能有点用,因为包装规格繁多,且每个牌子只有全部可能规格的一部分,你是很难仅仅扫一眼就找出其中最便宜的牌子的。  
共产主义和废铁

【2017-08-07】

柏林墙倒塌后,很多东欧吉普赛人发财了,涌现了一批其千年历史上罕见的土豪,原因很简单,可以捡来卖钱的废铁实在太多了~

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【2017-08-07】 柏林墙倒塌后,很多东欧吉普赛人发财了,涌现了一批其千年历史上罕见的土豪,原因很简单,可以捡来卖钱的废铁实在太多了~