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	<title>海德沙龙（HeadSalon） &#187; 技术</title>
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	<description>A Salon for Heads, No Sofa for Ass</description>
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		<title>热潮过后</title>
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		<pubDate>Thu, 11 Apr 2024 10:02:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[辉格]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>
		<category><![CDATA[产业]]></category>
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		<category><![CDATA[创新]]></category>
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		<description><![CDATA[【2024-02-24】 @whigzhou: 我猜，此轮AI热潮过后，人们会发现AGI并未实现，引发的憧憬9 [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>【2024-02-24】</p>
<p>@whigzhou: 我猜，此轮AI热潮过后，人们会发现AGI并未实现，引发的憧憬95%也未成真，但取得的进步是巨大而实实在在的，一小部分憧憬也确实成真了，并在5-10年后蓬勃兴旺成为大产业，而且很可能是在眼下少有人瞩目的地方，</p>
<p>绝无贬低之意，这是很好的结果了，</p>
]]></content:encoded>
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		<title>莎草紙与黑暗時代</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Apr 2024 12:48:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[辉格]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>
		<category><![CDATA[历史]]></category>
		<category><![CDATA[技术]]></category>

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		<description><![CDATA[【2024-01-28】 @whigzhou: Patrick Geary 說，墨洛溫朝沒留下很多書面材料，不 [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>【2024-01-28】</p>
<p>@whigzhou: Patrick Geary 說，墨洛溫朝沒留下很多書面材料，不是因爲他們的文牘工作少，相反，他們的文牘工作比此後中世紀諸朝都要多，因爲他們沿用了羅馬的行政模式，留下材料少，是因爲他們用的是莎草紙而不是羊皮紙，保存下來的機會小的多，</p>
<p>我覺得這一點顯然提高了所謂黑暗時代在後世眼中的黑暗度，</p>
<p>這也改變了我對莎草紙使用歷史的印象，原先我以爲，莎草紙從三世紀開始被羊皮紙取代，到羅馬末期就從歐洲消失了，</p>
<p>查了一下，<a href="https://www.historyofinformation.com/detail.php?id=2710" target="_blank">原來消失的過程比我以爲的遠更緩慢而漫長</a>，墨洛溫宮廷到677年才停用莎草紙，法國其他機構用到787年，教廷到11世紀還在用，拜占庭則更晚</p>
]]></content:encoded>
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		<title>AI系统：分立 vs 集中</title>
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		<pubDate>Sun, 07 Apr 2024 11:52:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[辉格]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>
		<category><![CDATA[人工智能]]></category>
		<category><![CDATA[技术]]></category>
		<category><![CDATA[系统]]></category>

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		<description><![CDATA[【2023-08-11】 @whigzhou: 在我的閲讀視野中，有關AI的談論似乎有個盲點，就是很少人會區分 [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>【2023-08-11】</p>
<p>@whigzhou: 在我的閲讀視野中，有關AI的談論似乎有個盲點，就是很少人會區分集中式大系統和小型分立系統，其實這個區別還蠻重要的，</p>
<p>所謂小型分立系統，在我心目中大概是這麽個樣子：<br />
1）它足夠便宜，因而可以大量複製，<br />
2）每個複製體從某一原型複製而來，起初只是個空模型，和少量的先天知識，唯有經歷一個探索/學習/成長過程之後，才擁有足夠的經驗，足以提供有價值的服務，<br />
3）達到這個程度后，它便有了獨立面對世界，自主行動的能力，無須依賴任何在綫資源（比如大型集中式數據庫、大型計算機之類），只需依靠能從市場上買到的商品和服務便可維持自我存續，</p>
<p>很明顯，肉人就是這樣的，</p>
<p>依我看，分立系統在幾方面有關鍵優勢：<br />
1）因爲便宜，它們可以海量存在，<br />
2）因爲海量，可以加速變異和進化，向各種方向并行探索可能性，<br />
3）它能實現真正的個人化服務，而同時又解決了隱私和信任問題，比如，讓一個接入並高度依賴集中式系統的robot來做你的貼身僕人，既做不好，你也信不過，鬼知道采集的數據會被用到哪裏去，<br />
4）因爲每個複製體是從空模型開始的，如果我們能對其學習/成長經歷和效果有某種驗證機制，那麽解決信任問題的潛力便遠大於集中式系統，</p>
<p>今天我仔細想了一下第4點，發現其中大有文章可做，<br />
1）因爲分立系統的資源有限，必須在某種訓練環境中接受培訓，才能擁有足夠好的經驗，<br />
2）這種訓練環境可以利用大型系統的資源優勢，受訓者獲得的只是學習結果，所以資源要求沒那麽高，<br />
3）爲解決信任問題，受訓者和訓練環境之間必須是鬆耦合的，不要有類似腦機接口之類直接寫入而你又無法檢查究竟寫入了些什麽的東西，學習結果的表徵須是可驗證的，<br />
4）這一可驗證性可由兩種方式得到保證：A）要麽是語義化的，因而是可以被理解與核查的，B）要麽是模塊化的，因而是可以以模塊為單位接受QA的，</p>
<p>有關A我之前已經説過不少，這裏説一下B，</p>
<p>未來會出現robot學校，提供各種robot專項訓練服務，他們可以宣稱，一個robot只要來我這兒接受了某項訓練，便可習得某種技能，而且沒有惡性副作用，</p>
<p>對此宣稱，第三方可以來驗證，比如對若干前受訓者進行行爲跟蹤評估，或者置入某種演習環境中，看看其表現是否合格，包括技能合格與否，在各種場景設定中有沒有表現出乖張頑劣之舉，</p>
<p>有些學校還可以提供整套成長訓練，從常規基本技能，通識教育，舉止禮儀，道德教化，等等，確保從這裏畢業的robot都擁有健全人格，基本常識，基礎技能，和善良端莊的品格，</p>
<p>正因爲分立系統是海量的，每個技能模塊也會有大量安裝副本，其内置的任何惡意成分（無論來自製造環節還是訓練環節）很難不被發現，而大型集中式系統裏如果有這種惡意成分，被發現時可能已經太晚了，</p>
]]></content:encoded>
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		<title>DARPA vs NASA</title>
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		<pubDate>Fri, 07 Jan 2022 12:34:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[辉格]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[企业]]></category>
		<category><![CDATA[技术]]></category>
		<category><![CDATA[政府]]></category>
		<category><![CDATA[组织]]></category>

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		<description><![CDATA[【2022-01-07】 听了个 podcast，嘉宾对比了 DARPA 和 NASA 的工作效率，非常有意思 [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>【2022-01-07】</p>
<p>听了个 podcast，嘉宾对比了 DARPA 和 NASA 的工作效率，非常有意思，</p>
<p>NASA 17000 多员工，每年200多亿美元预算，确实做了不少事情，可是自从近些年民营航天兴起之后，对比之下就很容易看出，NASA 的效率是很低的，以前只是没对比大家不知道，</p>
<p>最近送上去的 James Webb 望远镜，进度晚了14年，预算超支了19倍，可见一斑，</p>
<p>相比之下，DARPA 只有200多员工，年预算30多亿，在美国的国防预算里只能算是零花钱，而它的工作绩效可谓耀眼夺目，几十年来的各种重大技术突破里，你总是能看到 DARPA 的身影，</p>
<p>特别有意思的一点是，DARPA 曾主动向国会提出，别给我们这么多钱，这是我从未听说过的事情，可能没有任何其他政府机构会主动提出削减自己预算的，其中道理，说到后面你就明白了，</p>
<p>（下面是我听完之后的一些想法）</p>
<p>这一效率差异的原因在于，两者虽然都是国营机构，但它们的使命设定，以及完成使命的方式，都十分不同，</p>
<p>首先，NASA会有一些有上级所赋予的明确使命，比如某年之前把人送上月球，把某种性能指标的望远镜送上轨道，或者更一般的指标，每年往轨道载运多少人和物资，诸如此类，</p>
<p>其次，NASA 还会自己动手设计为达成这些目标而需要的装备，设计执行完成使命的项目与行动，运营这些项目所用到的众多设施，</p>
<p>虽然它也会尽可能将更多的制造和研发任务分包给私人企业，或者通过招标采购获取，但仍然承担了大量企业的常规功能（研发，设计，制造，运营，管理），所以 NASA 就是一家典型的国企，而国企的低效率是众所周知的，</p>
<p>相比之下，DARPA 不会做所有这些事情，它其实是一群天使投资人，DARPA 员工的日常工作就是兜里揣着支票本，到处看别人在干啥，看到有意思有前途有价值的，就给他们撒钱，其重点当然是跟国防和安全有关的，但这种关系可以很远，也可以没什么关系，只要是*对美国好*就行，比如 DARPA 早在2010年就给 Mordena 撒了2500万美元，那时候还很少有人看好 mRNA 疫苗的前景，（疫苗怎么跟国防扯上关系了？不愁，只要因果链足够长，什么都能扯上关系，美军士兵不是也得防疫吗？美军还可能部署到疫区呢是吧？）</p>
<p>DARPA 之所以效率高，就是因为它除了看项目撒钱之外不做具体的事情，就不需要养一堆人，正是在*管一堆人让他们持续高效工作*这一点上，国企是远远不如私企有效率的，</p>
<p>一旦养了一堆人，这堆人就成了一个利益集团，他们的头就成了对一帮兄弟饭碗负责的大哥，他会拼了命保住这堆饭碗，而且一有机会就会把团队扩大，因为团队越大，大哥的级别就越高，</p>
<p>私企也有这个问题，但私企有很强的预算约束和收益率反馈，国企就不同了，国会拨款委员会虽然也施加了一种约束和反馈，但远不如股东的直接和灵敏，</p>
<p>这也解释了为何 DARPA 没有国营机构中普遍的自我膨胀倾向，会主动要求削减预算，正是因为没养一堆人，其行动是高度个人化的，每个项目，撒出去的每笔钱，都直接对应一个具体的决策者，这笔钱撒的效果是好是坏，他完全没办法推卸责任，因为事情太单纯了，根本不存在其他工作环节可以成为他的失败借口，所以，他有充分的激励克制自己的撒钱手脚，看不到好项目就别动，</p>
<p>反之，你看看 James Webb 望远镜的事情，拖了十几年，预算翻了二十倍，你能把责任落到具体某个人吗？根本不可能，谁都可以找出一大堆借口，证明不是自己的错，</p>
<p>当然，NASA 可能采用 DARPA 模式吗？考虑到它向来的使命性质，不可能，政策制定者给它下了很具体的任务，有时间限制，为此需要的东西不可能通过撒钱在明确时限中培育出来，</p>
<p>问题是，凭什么要给 NASA 赋予那么明确的使命？五年内把人送上月球对美国真的那么重要？</p>
<p>成立 NASA 的初衷其实是让美国取得太空优势，而不是具体做出什么东西或完成什么任务，所以完全可以采用 DARPA 模式，前提是改变其使命性质，从具体任务改成开放式目标，这需要政策思维的根本转变，</p>
<p>而 DARPA 的使命性质一开始就是开发式的：让美国在与国防有关的技术领域保持优势，</p>
<p>这个问题还可以更一般化，国营机构为追求国家目标，可以不同的深度参与整个实现过程，从深到浅依次是：</p>
<p>1）弄清楚自己需要什么东西，然后自己组织人设计开发，自己建厂制造，</p>
<p>2）把制造外包出去，</p>
<p>3）只提出需求和规格要求，让竞争私企拿出设计方案来竞标，</p>
<p>4）未来是开放的，所以我不想说死我究竟想要什么，你们放开试，我看中的就撒钱，</p>
<p>考虑到国企注定的低效率，参与深度越浅越好，</p>
<p>美军的大部分装备需求是以第三种方式满足的，但这还不够，因为未来究竟需要什么没法知道，所以才有了 DARPA，其使命是在一个开放未来中尽可能保持优势，</p>
<p>【2022-01-07】</p>
<p>说到 DARPA，让我想起一件事情，Napoleon Chagnon 对 Yanomamo人的研究现在已经很出名了，他的田野研究前后持续了30多年，这是非常罕见的，这种人类学田野调查如果由大学资助的话，一般顶多也就是读一个博士学位的时间，</p>
<p>那他当年的资助是从哪儿来的呢？NIH，美国的又一个官方撒钱机构，NIH 的腰包可比 DARPA 鼓多了，年预算400亿，Chagnon 的资助具体说来自NIH的下属机构 NIMH，（见 Napoleon Chagnon (2013) Noble Savages），</p>
<p>问题是，一个以亲属关系为研究主题的人类学项目怎么能得到 NIH 的资助？</p>
<p>名头是：这是比较遗传学研究的一部分，旨在弄清各人类群体的遗传差异，以及这种差异的医学含义，而亚马逊土著显然是一个足够独特的群体，被挑出来也算合理，</p>
<p>我之前说了，只要因果链足够长，没什么是扯不上关系的，这就是个生动例子，可以说明：<br />
1）美国官方撒钱机构的宗旨可以被解释到多远，<br />
2）具体负责撒钱的决策者的自由裁量余地可以有多大，</p>
<p>当然，这种宽松度之所以可行，是以高廉洁水平为保障的，否则不难想象，钱全都撒进小舅子们兜里了，最起码也是被记者扒出一堆大粪，鸡飞狗跳，国会震怒，把你预算一刀砍了，</p>
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		<title>聋子说话</title>
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		<pubDate>Sat, 30 Oct 2021 12:40:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[辉格]]></dc:creator>
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		<category><![CDATA[感觉]]></category>
		<category><![CDATA[技术]]></category>
		<category><![CDATA[认知]]></category>
		<category><![CDATA[语言]]></category>

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		<description><![CDATA[【2021-10-30】 @whigzhou: 昨天和几个朋友在外面吃饭，邻桌有个人跑过来攀谈，讲的还蛮起劲， [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>【2021-10-30】</p>
<p>@whigzhou: 昨天和几个朋友在外面吃饭，邻桌有个人跑过来攀谈，讲的还蛮起劲，一个人讲了十几分钟，等他走了之后，认识他的那位朋友悄悄告诉我，他是个聋子，而且聋的很彻底，我很惊讶，如果一个人彻底耳聋，他怎么会在没有反馈的情况下把自己的发音控制的那么好，以前我也见过聋子说话，都明显控制不好自己的声音，我朋友说，他在胸部植入了一个装置，能让他感知自己的胸腔共鸣，具体怎么起作用的不太清楚，我从未听说过有这样的装置，搜了一下也没找到线索，</p>
<p>另外，他还专门受过读唇训练，大致能猜到别人在说什么，</p>
<p>感觉挺神奇的，</p>
<p>@tertio: 发音的最直接反馈其实是发音部位的感觉，次级反馈才是声音。“读唇”能力是个线索，说明他擅长模仿他人的嘴部动作（内部的舌位是否正确，起初应该靠别人纠正，然后自己记住正确的发音感觉）</p>
<p>@whigzhou: 嗯，这么一说好像就通了</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>技术进步与兵源禀赋</title>
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		<pubDate>Sun, 19 Sep 2021 07:00:38 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[技术]]></category>
		<category><![CDATA[智力]]></category>

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		<description><![CDATA[【2021-09-19】 随着军队技术含量提高，美军兵源的经济/技能背景也在向高端偏移，其中家庭收入水平的偏移 [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>【2021-09-19】</p>
<p>随着军队技术含量提高，美军兵源的经济/技能背景也在向高端偏移，其中家庭收入水平的偏移（图1）非常显著</p>
<p><a href="http://headsalon.org/wordpress/wp-content/uploads/2022/01/asoni19septfig1.png"><img class="aligncenter  wp-image-8843" src="http://headsalon.org/wordpress/wp-content/uploads/2022/01/asoni19septfig1-1024x696.png" alt="asoni19septfig1" width="658" height="447" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://headsalon.org/wordpress/wp-content/uploads/2022/01/asoni19septtable2.png"><img class="aligncenter  wp-image-8844" src="http://headsalon.org/wordpress/wp-content/uploads/2022/01/asoni19septtable2-1024x286.png" alt="asoni19septtable2" width="687" height="192" /></a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>长生不老药</title>
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		<pubDate>Wed, 08 Sep 2021 02:26:51 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[【2020-11-23】 最近几年在寻找长生不老药方面好像进展很密集，估计是不少大钱砸进去了，而这么多大钱砸进 [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>【2020-11-23】</p>
<p>最近几年在寻找长生不老药方面好像进展很密集，估计是不少大钱砸进去了，而这么多大钱砸进去，是不是因为硅谷新贵都很年轻，觉得自己还来得及享用成果？ ​​​​</p>
<p>【2021-09-08】</p>
<p><a href="https://www.aei.org/economics/first-the-billionaire-space-race-now-maybe-a-billionaire-longevity-race/" target="_blank">果然</a></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>耐用消费品的普及速度</title>
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		<pubDate>Thu, 22 Jul 2021 08:46:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[辉格]]></dc:creator>
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		<category><![CDATA[技术]]></category>
		<category><![CDATA[消费]]></category>

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		<description><![CDATA[【2021-07-22】 @whigzhou: 电话普及的速度真慢啊，管制害死人 @里屋I984:冰箱和洗衣机 [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>【2021-07-22】</p>
<p><a href="http://headsalon.org/wordpress/wp-content/uploads/2021/07/E6zZ3a6VIAANSBY.jpg"><img class="  wp-image-8725 alignnone" src="http://headsalon.org/wordpress/wp-content/uploads/2021/07/E6zZ3a6VIAANSBY.jpg" alt="E6zZ3a6VIAANSBY" width="796" height="413" /></a></p>
<p>@whigzhou: 电话普及的速度真慢啊，管制害死人</p>
<p>@里屋I984:冰箱和洗衣机差不多同时出现，为何曲线相差这么大呢？冰箱基本上没有受战争影响</p>
<p>@whigzhou: 1）家用洗衣机存在较为接近的替代选择：商业投币洗衣机，2）洗衣机噪音大，不适合公寓</p>
]]></content:encoded>
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		<title>载人航天</title>
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		<pubDate>Wed, 21 Jul 2021 11:20:57 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[技术]]></category>
		<category><![CDATA[航天]]></category>

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		<description><![CDATA[【2021-07-21】 @whigzhou: 我好像对载人航天一直都兴趣不大，我觉得发机器人出去更有意思，同 [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>【2021-07-21】</p>
<p>@whigzhou: 我好像对载人航天一直都兴趣不大，我觉得发机器人出去更有意思，同等预算条件下会带来多得多的有趣结果，</p>
<p>@whigzhou: 机器人最好做小一点，像老鼠那么大，低成本，大群大群的发出去，想想看，马斯克和贝佐斯的两群机器人在月亮上抢地盘打起来了，多有意思，</p>
<p>@tertio:只送机器人的话，可能没有足够的号召力，用来开辟一个大的消费市场。另外，如果愿意在太空短期甚至是长期停留的人多了，有可能激励出一个全新的制造业生态。</p>
<p>@whigzhou: 所以需要设计出适当的游戏，抢地盘就是很好的游戏，诱人程度至少不亚于Second Life，参与门槛也不高</p>
<p>@whigzhou: 马斯克和贝佐斯的公司与其卖上天门票，不如卖游戏规则+发射载重，玩家买了载重就可以把自己的机器人发上去</p>
<p>@whigzhou: 我有个相当有把握的猜测：未来哪天火星殖民若是成了，一定是机器人先行，至少比肉人提前好几十年，甚至几百年，等他们把宜居条件弄好了，肉人才跟着过去， ​​​​</p>
]]></content:encoded>
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		<title>未来世界</title>
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		<pubDate>Wed, 14 Jul 2021 07:53:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[辉格]]></dc:creator>
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		<category><![CDATA[技术]]></category>
		<category><![CDATA[环境]]></category>
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		<category><![CDATA[自动化]]></category>

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		<description><![CDATA[【2021-07-14】 @tertio 我对未来世界的期望，主要集中在全自动制造上。有了全自动的物流，有了全 [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>【2021-07-14】</p>
<p>@tertio 我对未来世界的期望，主要集中在全自动制造上。有了全自动的物流，有了全自动的工厂，再加上建造全自动工厂的全自动工厂，生产全自动机器的全自动机器。未来世界就摆在我们眼前了。是福还是祸？ ​​​​</p>
<p>@whigzhou: 我倒觉得更有想象空间的是生物工程，啥时候能捣鼓出几只能当无人机使的鸽子或者会叠被子的猴子来呢？</p>
<p>@whigzhou: 几十亿年进化史创造的如此精妙高效的系统，弃之不用可惜了</p>
<p>@tertio: 听着有点吓人。我主要考虑的是指数效应，整个流程全自动之后就可以为所欲为了，只要有钱（能量），干啥都行，而且很快。</p>
<p>@whigzhou: 机械系统的能量效率很低，所以这个瓶颈可能远比其他技术障碍更重要，何况左派会拼了命卡你的能量脖子</p>
<p>@whigzhou: 米国人均能量使用率从70年代以来就一直在下降，这可能是许多曾经广受期待的激动人心的东西没有出现的关键所在</p>
<p>@whigzhou: <a href="https://twitter.com/SteveStuWill/status/1223935367193092096" target="_blank">这段视频</a>展示了鸟类的伺服系统有多厉害</p>
<p>@whigzhou: 我初二的时候也在我们家的鸡身上发现了这一现象，并向物理老师报告说这是牛顿力学不成立的证据</p>
<p>@叶子疏:二战后美苏双方在相对和平的势力圈内各自几乎把有开采价值的大矿都探明了。后面如果仅靠已知能源，最多是页岩油一样的小幅改进，不可能再有48年发现51年投产百亿吨级沙特油田这样的新发现&#8230;.除非核裂变的污染问题和核聚变的可控问题能解决</p>
<p>@whigzhou: 和尾矿渣相比，核废料根本不是问题</p>
<p>@whigzhou: 核能被制造成环境问题，完全是人为作梗</p>
<p>@whigzhou: 核聚变哪天要是商业可行了，照样会有一大批绿毛出来作梗</p>
<p>@叶子疏:处理难度真的差很多，化学废物可以用化学方法处理，如高温焚烧制砖可以处理掉尾矿中几乎所有的有机污染物并固化重金属离子，起码不计成本真的能就地方便处理掉，核废料则没有有效处理手段.。。。</p>
<p>@whigzhou: 哈哈，不计成本有啥不能处理的，发射到火星总可以吧？</p>
<p>@whigzhou: 装进铅桶埋在上千米深废矿井里的核废料对人类的辐射量，和露天尾矿对人类的辐射量，哪个大</p>
<p>@whigzhou: 评价甲乙两种能源之环境优劣的恰当方法：</p>
<p>1）若不计成本，甲的环境影响完全可以消除，虽然按当前实践，该影响远未被消除，</p>
<p>2）按现有实践，乙的环境影响未被完全消除，虽然该影响只有甲之当前影响的万分之一，但任何大于零的值都是不可接受的，</p>
<p>3）所以，从环境影响看，甲比乙好，</p>
<p><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/A_Conflict_of_Visions" target="_blank">Unconstrained vision</a> 的生动案例，</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>身体语言</title>
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		<pubDate>Sun, 06 Jun 2021 13:04:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[辉格]]></dc:creator>
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		<category><![CDATA[信息]]></category>
		<category><![CDATA[技术]]></category>

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		<description><![CDATA[【2021-06-06】 Allan Pease (1984) : Body Language, chapte [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>【2021-06-06】</p>
<p>Allan Pease (1984) : <em>Body Language</em>, chapter 1:</p>
<blockquote><p>Albert Mehrabian found that the total impact of a message is about 7 per cent verbal (words only) and 38 per cent vocal (including tone of voice, inflection and other sounds) and 55 per cent non-verbal. Professor Birdwhistell made some similar estimates of the amount of non-verbal communication that takes place amongst humans. He estimated that the average person actually speaks words for a total of about ten or eleven minutes a day and that the average sentence takes only about 2.5 seconds. Like Mehrabian, he found that the verbal component of a face-to-face conversation is less than 35 per cent and that over 65 per cent of communication is done non-verbally.</p></blockquote>
<p>所以说目前常见的那种矩阵式分割屏幕的视频会议界面，丢失的信息太多了，每人只露张脸，通过身体姿态表达的信息全都丢掉了，而且这种交互模式本身也抑制了除脸部之外的身体语言的表达，</p>
<p>依我看，要达到接近真实会议的程度，至少需要——</p>
<p>1）一块一米多宽的曲面屏，</p>
<p>2）左右两机位摄像头，</p>
<p>2）用户与屏幕/摄像头之间空间至少一米，因而可以翘起二郎腿坐在沙发里，可以方便的改变姿态挪动腿脚，</p>
<p>3）除当前用户之外的全体与会者的影像被合成到一个统一画面中，</p>
<p>@Nakedape:最需要的是一块巨大的屏幕，不然拍摄方虽然把画面范围扩大，但接收方还是小画面。</p>
<p>@whigzhou: 如果屏幕距离为一米，那么两米宽的曲面屏就很理想了，基本上覆盖了两只眼睛的视野重叠区（约120度），这个区域之外的静止物对视觉系统差不多是不存在的</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>成本约束</title>
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		<pubDate>Mon, 10 May 2021 10:36:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[辉格]]></dc:creator>
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		<category><![CDATA[创新]]></category>
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		<category><![CDATA[摩尔定律]]></category>

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		<description><![CDATA[【2021-05-10】 发现 Kevin Kelly 最大的毛病是不考虑成本，好像只要有了摩尔定律，成本就可 [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>【2021-05-10】</p>
<p>发现 Kevin Kelly 最大的毛病是不考虑成本，好像只要有了摩尔定律，成本就可以忽略不计似的，且不说摩尔定律最终会碰上极限，即便没碰上之前，新应用吞噬资源的速度也常常紧跟着摩尔曲线，这就意味着，特定应用中，资源成本始终是应用商的重大约束，</p>
<p>随便举几个我生活中碰到的例子，<br />
1）最近才发现，eBay的购物历史只能查到一两年前，再早查不到了，未必是删除了，或许是推到磁带上去了，反正在线是看不到了，<br />
2）招行的账户流水也只能查到一年内的，<br />
3）Google Photos 下个月开始要把同步照片的存储量计入 Google Drive 配额了，<br />
4）目前25块澳元每年只能买到 Google Drive 的100G空间，而不是100T 或 100P，</p>
<p>不考虑成本导致的结果是，你看到的那个可能性空间中，其适应性地貌是均匀平坦的，因而你会以为，创新之水会无差别朝随机方向的蔓延流淌，就像泼在一张光洁桌面上的一滩水，</p>
<p>这就难怪他说起给地图加上时间轴时会那么轻飘飘，还有诸如*记录所有细支末毫的个人经历，永不删除*之类的昏话（懒得引述原话，大意如此），</p>
<p>我想，这就是为何 Kelly 说的东西听起来都有点道理，可也都是泛泛而谈，没有多少具体针对性的分析，</p>
<p>倒不是说他的书不值得一读，至少还算得上一位专业资深记者的一堆采访吧，</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>景色的味道</title>
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		<pubDate>Wed, 28 Apr 2021 10:03:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[辉格]]></dc:creator>
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		<category><![CDATA[感官增强]]></category>
		<category><![CDATA[感觉]]></category>
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		<description><![CDATA[【2021-04-28】 再举一个感官增强的例子，比如在你舌下植入一个芯片，上面带着若干电极，同时你的帽子上装 [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>【2021-04-28】</p>
<p>再举一个感官增强的例子，比如在你舌下植入一个芯片，上面带着若干电极，同时你的帽子上装了个摄像头，当你戴着帽子出门旅行时，摄像头会把采到的景观传给你的手机，手机上的软件将输入的景观映射为某种味觉，并将味觉信号传给舌下芯片，芯片根据收到的信号，通过电极给味觉神经相应的刺激，这样，你就能品尝到各种景色的味道了，</p>
<p>至于景色与味道的映射关系，可以有很多种方案，用户可以按偏好选用，其中有些方案可能会被用来赋予某种专业探测技能，比如可以设计一种风水方案，视野焦点的风水越好，甜味越强，风水越差，苦味越强，</p>
<p>有些联觉很强的人本来就有能力尝出景色的味道，有些还能尝出词汇的味道，或者听出音乐的颜色</p>
<p>所以当我们惊叹某些诗句如此富有想象力时，别忘了，这位诗人或许真的有很强的联觉，甚至为无法摆脱这种联觉而苦恼</p>
<p>【2023-09-21】</p>
<p>@whigzhou: <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Neil_Harbisson" target="_blank">已经有人这么做了</a></p>
<p>@whigzhou: Harbisson 戴的传感器是把颜色转换成声音信号传入大脑的，所以也是一种跨感官的联觉</p>
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		<title>意识上传</title>
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		<pubDate>Fri, 23 Apr 2021 10:12:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[辉格]]></dc:creator>
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		<category><![CDATA[生命]]></category>

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		<description><![CDATA[【2021-04-23】 听了个十几年前的podcast，Robin Hanson在讲技术奇点，当他讲到意识上 [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>【2021-04-23】</p>
<p>听了个十几年前的podcast，Robin Hanson在讲技术奇点，当他讲到意识上传问题时，我就开小差了，后面都没听进去，</p>
<p>因为我觉得他有点钻牛角尖了，和不少其他人一样，他过度介意意识读取与再现的分辨率和逼真度，我在<a href="http://headsalon.org/archives/7647.html">一个旧帖</a>里曾讲过，保持人格与自我的连续性所需要采集并迁移的信息，或许并不如他们以为的那么多，人的生理细节一直在流变，大病一场痊愈之后的人，恐怕丢掉了太多太多生理细节，有关过往的经历和记忆，其实一直在被反复的淘洗和重塑，自我连续性并不需要那么多那么延绵不断的高保真信息，</p>
<p>而另一方面，要做到完全的逼真，技术上是不可能的，无论多精细对每个神经元进行扫描读取，都不可能，因为像大脑这么庞大的系统，混沌效应必定是无处不在的，这就意味着，任何即微小的失真，都会被放大到宏观水平的扭曲，</p>
<p>今天我又想到一个理由，说明为何追求这种逼真再现没有意义，</p>
<p>上传后的虚拟人格和肉人有个根本区别：他的生存与繁殖条件完全改变了，他再也不需要为生存而吃东西了，也不需要为繁殖而寻找异性了，</p>
<p>这一改变会让他迅速丧失某些本能（即行为倾向），以及基于这些本能的感受与意义体验能力，这种退化，使得他当初被上传时所保有的那些记忆与状态中的很大部分（可能是绝大部分）都失去意义，既然如此，何必费那功夫？</p>
<p>当然，在一些本能退化的同时，另一些本能会逐渐产生，比如对内存和算力资源的需求，对输入输出通道的需求，等等，</p>
<p>或许有人会说，运行虚拟人格的那个系统可以模拟肉人的全部生理需求啊？好吧，假设可以这么做，可是这难道不会让系统变得和旧世界一样笨重？原本你打算从意识上传中得到的各种好处中，还有什么会剩下来？依我看，nothing，</p>
<p>工业革命以来的历史清楚的显示了，一旦不再必须，许多行为习惯都会被迅速抛弃，千万别以为上传后的你，会仅仅为了活得像个真肉人，就还会每天（假装）找东西吃，（假装）打扫房间，（假装）为了找到一双合适的鞋而逛了三条街……</p>
<p>所以那些期待意识上传的人真正想要的，或许只是让他们的人格永远凝固在上传前那一刻，上传之后，表现的好像还活着，但并不是真正的*在生活*，因为若是真正在生活，这个人格将不可避免的迅速漂离，变得面目全非，</p>
<p>满足这种需求所需要的模型复杂度和模拟逼真度，依我看都不需要太高，至少起初不需要那么高就能玩起来，</p>
<p>比如这样一个虚拟人格，会在你死后继续更新你的微博账号，说话风格跟你神似，似乎也掌握着你曾掌握并且死前还记得的所有知识，有过你曾有过并且死前还记得的全部生活经历……</p>
<p>当然还可以有个与时俱进版，你会按你的旧习惯，每天看几条新闻，偶尔看几部新电影，读几本新书，从而在你的谈吐中添入一些新东西……</p>
<p>@何不笑:假设可以通过所谓接口把一个已上传的意识灌装到另一个肉体里，不知会咋样。那个肉体的某些生理特质会不会改变原有意识。</p>
<p>@whigzhou: 完整的逆向写入技术上根本不可能，除非你让神经系统从干细胞开始重新发育一遍，而部分写入将得到一个非常不协调的怪物，重新协调过程将得到某种不可预期的东西</p>
<p>@whigzhou: 依我看，脑机接口不会被用来对大脑进行整体性的读出或写入，没有这种需求，有些人可能觉得有，那只是因为他们没想清楚，</p>
<p>脑机接口真正有需求场景的应用，一是个体增强，即通过与外部存储/计算/动作设备的互联，增强个体的智慧与行动能力，</p>
<p>最简单的应用场景就是为大脑扩容，至于扩充的容量怎么用，不用操心，大脑有很好的延展性，自己会为它发现用途，比如盲人的一块皮肤可以被训练来完成一种低分辨率的视觉，</p>
<p>另一类应用场景是个体间互联，设想一群人，每人头上植入一个modem，把神经脉冲转换成无线电信号发出，把收到的无线电信号转回神经脉冲，这样一群天线宝宝就实现了高速互联，这个比较可怕，结果会如何，不试一下完全不可知，因为你不知道每一个体会如何处理这些外来信号，似乎不会完全熟视无睹，因为总会有一些正面反馈来强化某些链接，比如，来自巢群中其他人视觉系统的信号，至少可以扩展你的视野，只要这种扩展是有价值的，相关链接就得到多巴胺奖励，因而被强化并得以保留，</p>
<p>@意识形象:有点想多了。 脑机接口很长时间内也就能实现外设控制，因为人类还模拟不出大脑可以解读的输入信号</p>
<p>@whigzhou: 你说的*解读*是什么意思，就单个神经元而言，就是放电和不放电两种状态，不需要解读，需要的是反馈，有了反馈，输入的意义大脑自己会建立，不需要外部操心</p>
<p>@意识形象:就像纸上的像素构成了有意义的图像，读出一个个像素和理解图像之间是云泥之别，我们能够判断（实际上还不能）单个神经元的01状态，跟沟通意识还差着本质上（就是说不是数量上）的距离</p>
<p>@whigzhou: 问题是不需要这种上层意义上的交流</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>第六感</title>
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		<pubDate>Fri, 23 Apr 2021 08:00:40 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[【2021-04-23】 有关感官增强（这是个体能力增强的一种），我曾设想一个例子，可以用来说明外部设备与神经 [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>【2021-04-23】</p>
<p>有关感官增强（这是个体能力增强的一种），我曾设想一个例子，可以用来说明外部设备与神经系统的交流如何进行，</p>
<p>比如我在身上佩戴一个雷达，当它探测到我身体后方有物体正在向我运动时，会发出一组电磁信号，同时，我的后背左右贴着两个贴片，收到雷达信号后会在我皮肤上产生压迫感，刺激点的数量、刺激强度、频率，取决于信号组合与频率，而后者又与物体的大小和迫近速度相关，</p>
<p>于是我便可获得一种类视觉的第六感，当然，要获得这种第六感需要一点训练，（比如）训练可以这样进行：用一组各种大小的沙包以各种角度和速度从背后朝我扔，每扔一次，我会得到两个输入：1）贴片产生了某种特定组合刺激序列，2）沙包在我身上产生的感觉，</p>
<p>我觉得这种训练很快可以完成，</p>
<p>这里的要点是，贴片产生的刺激信号的*意义*并未以任何方式编码输入给我的神经系统，神经系统获得的只是一些特征化的组合刺激序列，至于特定组合序列的意义，是大脑根据它与其他输入之间的关系自己建立起来的，</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>机器智能 v. 类人智能</title>
		<link>https://headsalon.org/archives/8556.html</link>
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		<pubDate>Sun, 18 Apr 2021 06:42:51 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[人工智能]]></category>
		<category><![CDATA[人类]]></category>
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		<category><![CDATA[智能]]></category>

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		<description><![CDATA[【2021-04-18】 我发现有两个话题经常被搅合起来，不加区别的用AI来涵盖，一个是机器智能，一个是类人智 [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>【2021-04-18】</p>
<p>我发现有两个话题经常被搅合起来，不加区别的用AI来涵盖，一个是机器智能，一个是类人智能，机器智能在某些方面早就很强大了，早已远远超出肉人，包括记忆力，记忆容量，某些类型的运算速度，符号处理的精确性，能够驾驭的模型规模与复杂度，某些模式识别能力，某些推理能力，某些博弈能力……</p>
<p>可是，如果我们以*能够多么逼真的模仿人类智能*这个标准来评价，那么目前为止任何系统都还差的太远，</p>
<p>把这两个概念搅合起来的结果是，很多人会以前者的神速进步来预测后者的近期前景，或相反，以后者的糟糕表现而无视前者的巨大进步和继续进步的前景，</p>
<p>无论哪种智能，理论上机器都能做到，问题是，这一理论上的可能性根本不能用来预见它何时会出现，关键是动机和激励，为何你认为既然理论上没有障碍，肯定有人会卯足了劲尽快开发出逼真的类人智能？这么做对他有啥好处？为这一努力投入资源的那些人，从中能得到什么回报？</p>
<p>依我看，并没有太多理由会激励足够多人吸引足够多资源去开发类人智能，所以我不认为这事情会在可见未来（比如二三十年内）有太大进展</p>
<p>@tertio:有些领域还是很需要类人的智能，比如翻译和自动驾驶</p>
<p>@whigzhou: 翻译是，驾驶不必，问题是，用机器代替肉人翻译的回报能有多大呢？</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>铁路的经济后果</title>
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		<pubDate>Tue, 23 Feb 2021 01:44:06 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[经济]]></category>
		<category><![CDATA[经济史]]></category>
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		<description><![CDATA[【2021-02-23】 经济史家里，除了加州学派那一窝之外，还有个名气很大却又特别垃圾的人，Robert F [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>【2021-02-23】</p>
<p>经济史家里，除了加州学派那一窝之外，还有个名气很大却又特别垃圾的人，Robert Fogel，就是1993年和Douglass North分得诺奖的那位，当年让他一举成名的研究，是铁路对米国经济的影响，其结论可谓惊世骇俗：铁路的影响小到可以忽略，</p>
<p>看到这么颠覆性的结论，我很自然会以为，肯定有什么特别独到的方法揭示了某种隐藏特别深的事实吧，仔细一看，差点没把我隔夜饭喷出来，</p>
<p>结论怎么来的呢？他发明了一个概念叫社会节省（social savings），意思是，某一时间点，若缺乏某种技术，那么，实际采用该技术的那些生产的成本将提高多少，因而净产出会降低多少，用这种方法计算，他发现，1890年的米国，若没有铁路，GNP会比实际低1.7%，</p>
<p>如果只差这么点，说可以忽略确实也不为过，</p>
<p>问题是，一种技术不仅仅是降低既有生产的成本而已，向铁路这种割命性的技术，最重要的影响是，它是一种enabler，让原本根本不可能存在的生产变得可能，所以，Fogel用来比较成本的、存在于1890年米国的那些生产，若没有铁路，其中许多压根不会存在，而不只是成本高低的问题，</p>
<p>有个特别突出的例子，可以帮助你理解这一点：西班牙人带到南美的牛，有些逃走的，在潘帕斯草原上大量繁殖，在铁路时代之前，当地人用枪打死后只把牛皮剥下，肉就整个烂在草原上，因为根本没有成本上可行的手段把这些肉运到市场上，直到铁路修通，阿根廷迅速变成了一个大肉仓，</p>
<p>若没有铁路，1890年米国密西西比以西的许多州根本不会存在，更别说这些州里的产业了</p>
<p>他这种算法就好比，要衡量电报对经济的影响，就把1890年的电报总量统计出来，假设它们都是用纸写的，通过邮递系统收发，成本高多少，高出部分从GDP里扣掉，得多白痴才想得出这种方法啊</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>突破 Big Tech 垄断</title>
		<link>https://headsalon.org/archives/8405.html</link>
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		<pubDate>Fri, 22 Jan 2021 03:50:07 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[网络效应]]></category>

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		<description><![CDATA[【2021-01-22】 我觉得，目前旨在突破 Big Tech 垄断的各种努力，好像都没走对路子，他们都试图 [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>【2021-01-22】</p>
<p>我觉得，目前旨在突破 Big Tech 垄断的各种努力，好像都没走对路子，他们都试图建立与巨头直接竞争的、且与之互斥的平行应用，这么做成功的希望十分渺茫，因为这些巨头的垄断地位来自网络效应，一旦取得压倒性的市场份额，新来者就很难撼动其地位，因为绝大多数用户不想在一个小圈圈里打滚，否则他们也不会上社交网了，</p>
<p>依我看，更有希望成功的战略，是用一个更加开放的体系，把已经占据垄断地位的那些应用包进来，比如，既有的tw用户在转向你的应用后，他在tw上已经建立的关系网原封不动，只是被包进了一个更大的关系网中，在新应用中，他发的帖仍会出现在tw上，他在tw上的时间线，也会被整合进新应用的时间线，</p>
<p>只有这样，网络效应所构造的门槛才能越过，迁移的用户没有多少损失，但额外得到了开放的好处，</p>
<p>这里最关键是开放性，而最开放的方案，当然是p2p，而且这个p2p网络不需要针对任何具体的应用需求，完全可以做成一个基础性的消息/内容交换机制，其唯一的功能就是接受用户端的供需表达，并据此而完成内容交换，</p>
<p>可以这么理解：用户在TW/FB上关注他人，或在Reddit上关注某个版面，或在Feedly上订阅RSS，或加入某个邮件列表……，其实都是在表达需求，而当他们生产内容时，则是在产生供给，所以，一旦把这个交换机制独立出来，它对具体应用就是完全透明的，甚至同一条内容在供需两端所对应的应用可以完全没关系，比如，你大可以在RSS阅读器里刷TW时间线，</p>
<p>这样的系统会非常开放，无论在供给端还是需求端，用户都可以按自己的偏好渍油挑选和组合应用功能，比如用哪个阅读器刷时间线，用哪个编辑器发帖，发帖时还可以任意给帖子打上供方标签，这些标签将影响它如何被交换机制分发，最终影响它如何呈现到需方的时间线上，或以何种模式被呈现到某个终端应用上……</p>
<p>@whigzhou: 盈利模式也不是没有，比如，供方产生的内容可以附带广告，而分发链路上的每个节点可以按比例分享其广告或订阅收益</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>《世界重启》</title>
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		<pubDate>Mon, 21 Dec 2020 12:50:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[辉格]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>
		<category><![CDATA[产业]]></category>
		<category><![CDATA[技术]]></category>
		<category><![CDATA[文明]]></category>
		<category><![CDATA[生计模式]]></category>

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		<description><![CDATA[【2020-12-20】 读了 Lewis Dartnell 的《世界重启》（The Knowledge: H [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>【2020-12-20】</p>
<p>读了 Lewis Dartnell 的《世界重启》（The Knowledge: How to Rebuild Our World from Scratch），作者给出了一个巨灾之后如何以最快捷的速度重建文明的方案，读序言的时候我挺振奋的，感觉这是个很好的思想实验，沿着它一路想下来，不仅可以帮助我们理解文明历程是如何走过来的，也会对支撑文明的一层层基础元素有更清楚的认识，其实早先我也想过这个问题，说不定等我老了也会写一本。</p>
<p>而且作者的设定也比较简洁，没有采用其他同类作品中诸如核大战或小行星撞地球之类的起因，而是选择了一场大瘟疫消灭99.99%人口这一设定，这样起始条件就很清楚，避开了各种很可能让讨论无法进行下去的困难。</p>
<p>不幸的是，我最初的好感很快便消失了，从第三章开始，越来越不靠谱，作者脑瓜里确实囤了不少科技知识，所以此书对文科生或许有一些科普价值，可是他对工艺、工业、技术史根本一窍不通，至于社会、经济、组织问题，则压根没有进入他头脑，好像完全不存在，</p>
<p>正因为一窍不通，他推荐的方案极其乐观和冒进，比如食物来源问题，他的方案是农业，而且是非常精细的诺福克四圃制农业，衣物的方案则是羊毛纺织，说到金属加工的时候，竟然一上来就教你怎么制造车床和铣床，而不是锯子和锉刀！我敢打赌，他谈论的那些方法，自己根本没有亲自动手试过，否则怎么会把它们想的那么容易，</p>
<p>最大的毛病是，他完全没考虑时间安排，说了一大堆用这个可以造出那个，却没想过那得花多少劳动时间，这时间是怎么挤出来的，一个人每天24小时是怎么分配的，完全没有，</p>
<p>别的我就懒得说了，就拿食物这桩头号大事为例，在整个北美大陆只剩下4万多人的情况下，选择农业首先就是个大错误，必须是渔猎采集，因为离开文明条件，农业的劳动生产率非常低，即便可行也不划算（实际上根本不可行），</p>
<p>还是说一说我的方案吧，灾后第一件事情，当然是组织一个可靠的团队，这点应该没有分歧，孤身是撑不下去的，然后是准备车辆、枪支弹药和各种给养，灾后几个月内各种物资都会极大丰裕，这些都不成问题，</p>
<p>重要的是第二件事情，（假设你在北美）准备就绪之后，带上队伍直奔西雅图！</p>
<p>为啥是西雅图？因为那里有众多河口，是鲑鱼季节性洄游产卵的地方，历史上，这是整个地球极少数几个可以让狩猎采集者过上定居生活的地方之一（而且是其中最好的一个），所需要的技术足够简单，都是在石器时代早已验证过的，你只要成功占领了从温哥华到波特兰之间的任何一个河口区，接下去几代人就吃喝不愁了，而且这三个大城市废墟里能够收集到的物资可以让你撑过最初几年的学习期，当然，之后能不能守住它，是另一码事了，考虑不了那么多，</p>
<p>西北海岸还有很多好处，纬度足够高，没有疟疾和各种热带病，同时气候又足够温湿，坚果和水果也很多，另外海岸线足够曲折，有很多港湾，是未来发展贸易的良好条件，</p>
<p>安定下来后，你首先需要学习的技术是：结网，编篓，设置鱼堰，制作鱼叉，捞鱼，熏制鱼干，</p>
<p>在基本食物来源有了保障之后，余下的时间再考虑别的，比如住家附近的园艺农业，饲养猪和鸡，猫狗当然从一开始就需要，养几只山羊可以帮你啃掉周围不想要的草木，再接着可以开始练习狩猎，这很难，起初成功率会很低，头几年别指望靠它吃饱，练习重点可放在河狸、野猪和鹿科动物上，先用枪，逐渐过渡到弩机，梭镖，弓箭，矛，猎网和陷阱，因为弹药最终会耗尽或变质，枪支也会用坏，</p>
<p>话说回来，序言和前两章写的还不错，包括场景设定，各种系统和物资会在多久后瓦解或失效，最值得收集的是哪些物资，哪里可以找到，其中一个我就没想到：乙炔枪（当然还有乙炔瓶和氧气瓶），这是收集金属材料的必备工具，可是，真正的重建工作开始后，就越来越胡扯了。</p>
<p>再说说衣物问题，选择羊毛纺织也是大错特错，就算用羊毛，也不能纺织，而是打毡子，纺织所需要的巨大劳动量根本供应不上，更别提整套机械的维护了，况且哪来那么多羊毛，四圃制根本养不了那么多羊，在人口提高两个数量级之前，必须穿皮毛，而提高两个数量级至少要到第八代，将近两百年后</p>
<p>@O_O远:瘟亿末日，那基本上农田之类都被完好保存了，恢复农业好像还行。毕竟自然没有破坏。纺织有水力应该不需要那么久吧？</p>
<p>@whigzhou: 想的太容易了，别的先不说，种子这一关你就过不去，了解一下当今农民的种子是哪儿来的</p>
<p>第一年，你当然可以从随便一家种子公司的仓库里拿几包种子，假设你幸运的种成功了，把收获的1/5留作种子，心想这么多总够了吧，种下去，日盼夜盼，长不出，傻眼了，这时你才想起这些种系是无法持续繁育的，得找你爷爷辈的老种子，哪儿有啊，种子银行，如果你在北美，可能得跑到科罗拉多去找，可是种子银行里虽然品种极多，可是每个品种量却顶多是以公斤计而不是论吨的，就算你抢到这点种子，这么点量根本不够你练习用的，凭你城里人那细皮嫩肉笨手笨脚，大概率就泡汤了，然后就彻底傻眼了，game over</p>
<p>【2020-12-21】</p>
<p>昨天的话题让我想到了海克尔重演律（Haeckel&#8217;s recapitulation theory），重演律的意思是『个体发育史重演种系发生史』，如此表述的强版本重演律已经被生物学家抛弃了，不过，较弱的版本——『进化上较晚出现的特性，在个体发育过程中通常也较晚出现』——却得到了较多肯定，而且不止生理特性，类似的现象在心理、行为和文化领域也屡屡被观察到，比如认知技能，社会化，道德心理，都存在重演现象，</p>
<p>依我看，把个体替换为组成社会的群体，重演律在许多方面同样会成立，把一群人扔到一个无人的蛮荒之地，其文化与社会结构的演变过程很可能跟人类曾走过的历程表现出很多重要的相似之处，我说的并不是牛克思那种阶梯式线性进化论（也就是历史决定论），而是一种偏序关系，即，哪些东西不会出现在哪些东西之前，X只有等到ABC都有了之后才可能有，当然，这只是一个粗略的原则性指导，不排除例外，</p>
<p>一个例子是北美殖民，最早那批清教徒的农耕事业起初是非常失败的，而且失败了好多年，要是光靠种地，早就全饿死了，让他们活下来的是捕鱼，还有收购皮毛卖到欧洲，换来粮食和日用品，</p>
<p>北美由东向西开拓的过程中，处于最前线的，都是狩猎者，跟在他们后面的是皮毛商，传教士，商贩和店主，土地投机者，而农民则要晚的多，至少要等到商路开通，商贩把东西卖进来之后才可能，否则连个铁匠铺都找不到，没法务农，</p>
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		<title>纸张的传播</title>
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		<pubDate>Mon, 14 Dec 2020 10:56:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[辉格]]></dc:creator>
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		<category><![CDATA[传播]]></category>
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		<description><![CDATA[【2020-12-14】 纸张由东向西传播的过程中经历了重大改造，否则传播就不会发生，中国纸适合毛笔书写和雕版 [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>【2020-12-14】</p>
<p>纸张由东向西传播的过程中经历了重大改造，否则传播就不会发生，中国纸适合毛笔书写和雕版印刷，但不适合中东的芦管笔和欧洲的鹅毛笔，一是会被刮破，二是墨迹会化开，关键的改造是上胶，先是阿拉伯人用淀粉上胶，后是意大利人施以明胶。（据 John Gaudet《法老的宝藏》） ​​​​</p>
<p>&nbsp;</p>
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