羽化

【2016-08-23】

对于电子游戏沉迷者,或许唯一的麻烦是还有一具肉体需要养活和打理,未来的游戏系统大概可以消除这个麻烦,通过记录经验与技能,以及对人格建模,玩家的虚拟替身可以逐渐取代肉人,最终让肉体不再必要,这一过程,不妨称为『羽化』。

关键的问题是:需要采集并迁移多少信息才能保持人格与自我的连续性?依我看,可能比多数人所认为的要少的多。

羽化机制的引入也可让游戏变得更真实:你不能再靠线下凡间获取的金钱来买装备/买命/充血/复活了,一切都要从游戏世界里自己挣,死了就是死了,就像凡间一样。

 

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【2016-08-23】 对于电子游戏沉迷者,或许唯一的麻烦是还有一具肉体需要养活和打理,未来的游戏系统大概可以消除这个麻烦,通过记录经验与技能,以及对人格建模,玩家的虚拟替身可以逐渐取代肉人,最终让肉体不再必要,这一过程,不妨称为『羽化』。 关键的问题是:需要采集并迁移多少信息才能保持人格与自我的连续性?依我看,可能比多数人所认为的要少的多。 羽化机制的引入也可让游戏变得更真实:你不能再靠线下凡间获取的金钱来买装备/买命/充血/复活了,一切都要从游戏世界里自己挣,死了就是死了,就像凡间一样。  


已有1条评论

  1. Gebitang @ 2017-09-30, 09:37

    那还得引入”脑机”https://waitbutwhy.com/2017/04/neuralink.html ,不然羽化后跟肉体没关系,肉体还能体验到羽化后的感受吗?

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