【2016-12-28】
几点观察:
1)这种东西大概不会改变个体的投票选择,但可能会略微提高川普粉投票率,
2)主要功能是心理按摩,没人在意从中得到什么信息,
3)类似游戏对左派玩不动,因为主流媒体已经为他们提供足够多按摩师了,而川普粉的饥渴恰好是个生态空档,
4)facebook看来也是养营销号的好地方,
5)社交网让模因学终于有了可施展的地方,貌似,
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【2016-12-28】
几点观察:
1)这种东西大概不会改变个体的投票选择,但可能会略微提高川普粉投票率,
2)主要功能是心理按摩,没人在意从中得到什么信息,
3)类似游戏对左派玩不动,因为主流媒体已经为他们提供足够多按摩师了,而川普粉的饥渴恰好是个生态空档,
4)facebook看来也是养营销号的好地方,
5)社交网让模因学终于有了可施展的地方,貌似,
【2015-09-29】
@tertio 大胆猜想一个:动物也有代代相传的meme
@tertio: 验证方法,在某一代抚养下一代的时候给予外界干预让其养成一种行为模式,会不会看到这个模式传播到下一代?
@whigzhou: 会,但动物的可教化性比人类差太远了,教化作用通常只是表现为:在极为有限的几种可能行为模式中,激活其中特定一种
@whigzhou: 比如对特定危险源的恐惧,有研究显示,幼猴很容易从长辈的反应中学会对某些危险源(比如蛇)的恐惧,但学不会对其他的
(more...)生物学家道金斯为我们提供了看待文化的两种视角,从个体角度看,文化就像数量庞大的一组延伸表现型[1],人类创造的服饰器具就像蚕茧和蛛网,建造的宫殿城堡就像蚁穴和蜂窝,农耕在地表留下的印迹就像河狸筑坝对河流的改造,驯养给动植物带来的改变,就像昆虫在宿主植物表面造成的瘿瘤,或者寄生虫对蚂蚁行为的操纵。
蜘蛛织网用来抓虫子,人类的各种创造物同样也是追求自身目标的手段,其成效同样影响我们生存繁衍的前景,因而同样接受自然选择的考验;不同的是,指导蜘蛛织网行为的指令,是以基因的形式编码在遗传物质中,而指导人类创造活动的指令,则多半以观念的形式编码在我们头脑中,因而可以在个体生命期中获得和改变。
指导人类活动的观念,有些是从个人的观察和试探过程中获得的,正确有效的(more...)