[微言]时间长度感知

【2012-10-25】

@-Lucifier- 今天跑去浦东找合租单间,因为不识路,问路线两次。第一次走时感觉挺远、走了许久,走回来时却发现实际上不太远。我即兴做了一个尝试性解释:走陌生路线时,除非我们到达目的地,否则我们对剩余路程的评估总不为0。反复的评估将使我们所认为的路程与时间超过实际上有的。第二次走时,评估频率会降低。

@whigzhou: 同感,但不太同意这个解释,我觉得这跟对时间长度的感知有点类似,在经历突发事件后紧张忙碌的两天后,会觉得这两天特别漫长,漫长到恍如隔世,我想这是因为其间发生了太多事件,而且都是新颖事件,当你探索一条新路时,同样经过了很多路标,而且也都是新颖的,这会让此过程显得很漫长

@whigzhou: 另外,追求一个特定而新颖的目标,和从这个目标状态返回到常规状态,这两个过程即便是对称的,长度感知也会不同,比如以我体会,出门办事和办完事回来,同一条熟悉的路,长度感觉也不同,当然这个情况是否受其它因素干扰,还不确定

 

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【2012-10-25】 @-Lucifier- 今天跑去浦东找合租单间,因为不识路,问路线两次。第一次走时感觉挺远、走了许久,走回来时却发现实际上不太远。我即兴做了一个尝试性解释:走陌生路线时,除非我们到达目的地,否则我们对剩余路程的评估总不为0。反复的评估将使我们所认为的路程与时间超过实际上有的。第二次走时,评估频率会降低。 @whigzhou: 同感,但不太同意这个解释,我觉得这跟对时间长度的感知有点类似,在经历突发事件后紧张忙碌的两天后,会觉得这两天特别漫长,漫长到恍如隔世,我想这是因为其间发生了太多事件,而且都是新颖事件,当你探索一条新路时,同样经过了很多路标,而且也都是新颖的,这会让此过程显得很漫长 @whigzhou: 另外,追求一个特定而新颖的目标,和从这个目标状态返回到常规状态,这两个过程即便是对称的,长度感知也会不同,比如以我体会,出门办事和办完事回来,同一条熟悉的路,长度感觉也不同,当然这个情况是否受其它因素干扰,还不确定  


已有16条评论

  1. Gaii @ 2013-02-28, 01:37

    这个长度感知可以用听歌的方法来粗略测量. 同一首歌在不同的路上听, 节奏快慢听起来会变的, 和当时的心理状态有关.

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    辉格 回复:

    这倒没发现,有机会我体会一下

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    hagen 回复:

    同感

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  2. tcya @ 2013-02-28, 02:54

    http://www.guokr.com/article/330756/
    看书比较多的时候时间感明显变慢了,三个月前看的书回忆起来感觉得有半年。而那些生活少有变化的大妈就会经常教导我“X年是很快的,一眨眼就过去了”之类的XD。而且这效应是对回忆时使用的线索起作用,回忆那些没怎么干过的事情的时候就也会觉得时间过很快,怎么我什么都还没干就过去了。

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    辉格 回复:

    嗯,同感,这能不能用来评价一本书的好坏呢,呵呵

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  3. bear @ 2013-02-28, 11:36

    那为什么写代码的时候也觉得特别快?常常不知不觉就两三个小时过去了。

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    tcya 回复:

    这个有点棘手。感觉是这样的,大脑回溯时是以结算过的事件作为标记来估计时间。我没怎么写过代码,不过读一大段代码确实一天不知不觉就过去了,大概这些信息都是关联的,随时需要调用,读完一段就没有结算做标记,信息似乎还都放在在缓存里,睡觉时才清理存档。假如一天写n多个没什么关联的小程序,这样每写完一个大概就结算一次,是不是就会觉得比较漫长。这似乎符合我的印象,比如睡前躺在床上的时候心想:“今天做了20个任务,好漫长啊……”问路的话问完就可以结算了,留个最终结果供调用就行,不过主贴里的例子想想跟找不到路时的焦虑烦躁应该也有很大关系。

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    bear 回复:

    缓存有点道理,但似乎不是让我信服的解释。考虑另一种类似的情况–玩RPG游戏,也是几个小时就不知不觉过去了,但可能做了很多任务,且任务之间并没有多大关联。
    我觉得人脑的缓存很小(至少我的应该很小),完全不足以保留编程需要的信息,事实上写代码的时候要常常把文件切来切去找信息。
    直觉上,只要处于同一“工作流”中,就觉得时间过得很快。所以我的猜测是–工作流的频繁切换使人感觉时间变长。

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    tcya 回复:

    恩,我的意思差不多,倒不是非留在缓存里备查。关键是这件事存档结算了没,还处于一个工作流中这事就还没完,等完了大脑再把这事和一些相关信息捆一起丢进记忆深处,这样回忆时才会被当做路标调用。

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    tcya 回复:

    如果要说缓存的话可能是一个多级的机制,越上面的调用速度越快但容量小,全结算了放底层去了才链接到某个跟时间感知有关的索引。

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    辉格 回复:

    嗯,对应我的说法就是,什么才算“新颖”?或何种事件会构成“里程碑”?

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    szgz 回复:

    写代码的过程中经常需要查找资料,不知不觉就到旁枝上去了,偏离了纯粹写代码的活动

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  4. zaeneas @ 2013-02-28, 12:57

    这种时间感知会不会与拖延症有关系?

    顺便询问有没有时间感知和神经科学相关的资料?

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    辉格 回复:

    有兴趣可以看看这个词条: http://en.wikipedia.org/wiki/Time_perception
    另外,索尔所的《认知心理学》( http://book.douban.com/subject/3171969/ )里好像也提到了这个问题。

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  5. ferraris @ 2013-02-28, 22:48

    进入物我两忘状态,就会感觉时间飞快。反之时间缓慢,和感知到的时间数量和新颖程度没关系,最能说服力的例子就是黄粱一梦

    1. 走回头路,因为更熟悉就融入了路途之中
    2. 编程时间飞快是因为进入状态
    3. 看电影,短短90分钟视觉映像中大约切换了600~800个镜头,每隔10秒钟镜头就会变化,但是仍然觉得时间飞快,这说明和事件的数量和触动强度没有关系

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    辉格 回复:

    这些判断恐怕得不到实验支持

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  6. padrick @ 2013-03-01, 08:40

    想起一部电影《最长的一天》,说的是诺曼底登陆的事

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