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	<title>《[微言]杀人游戏》的评论</title>
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	<description>A Salon for Heads, No Sofa for Ass</description>
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		<title>作者：小橘子</title>
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		<dc:creator><![CDATA[小橘子]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Nov 2012 04:30:44 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[不可能设计识别观赏性决斗的自愿性的程序？那有没有可能设计高危的极限表演的自愿性识别程序？有没有可能设计斗牛士的自愿性识别程序？

“比如，你可以把程序弄得很完善，但公众可能会觉得，‘无耻到’为这种交易提供公证服务的机构，本身就是无法信任的。”这个比如纯粹是“为赋新词强说愁”。

用最直接的理由反对观赏性决斗即可：为取乐而使人陷入决斗的境地是无耻的。“无耻的”本身就是“不正当的”的近义词了，如果承认“无耻”，就没必要寻找其他支持“不正当的”的一般原则了。]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>不可能设计识别观赏性决斗的自愿性的程序？那有没有可能设计高危的极限表演的自愿性识别程序？有没有可能设计斗牛士的自愿性识别程序？</p>
<p>“比如，你可以把程序弄得很完善，但公众可能会觉得，‘无耻到’为这种交易提供公证服务的机构，本身就是无法信任的。”这个比如纯粹是“为赋新词强说愁”。</p>
<p>用最直接的理由反对观赏性决斗即可：为取乐而使人陷入决斗的境地是无耻的。“无耻的”本身就是“不正当的”的近义词了，如果承认“无耻”，就没必要寻找其他支持“不正当的”的一般原则了。</p>
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		<title>作者：bear</title>
		<link>https://headsalon.org/archives/4166.html#comment-8902</link>
		<dc:creator><![CDATA[bear]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Nov 2012 00:14:34 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[主观价值论是个坑]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>主观价值论是个坑</p>
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		<title>作者：Atry</title>
		<link>https://headsalon.org/archives/4166.html#comment-8901</link>
		<dc:creator><![CDATA[Atry]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Nov 2012 23:56:49 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[我觉得这个伦理问题的关键在于是否承认人有权主动违约（只要承担了违约责任）。

只要承认人有权违约，那么雇人追杀自己的交易就很难执行。]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>我觉得这个伦理问题的关键在于是否承认人有权主动违约（只要承担了违约责任）。</p>
<p>只要承认人有权违约，那么雇人追杀自己的交易就很难执行。</p>
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